進展がほとんどない…
ちょこちょこ素材を追加したり、システムを追加して試してはいるのですが、本当に少しずつで進展がありません。
状態異常のアイコンやウィンドウ程度しか作っていません。
戦闘中の背景素材とアニメーションを作って試しています。
屋内マップチップも作っています。
まだ3種類ほどしか作れていません。
iPadからの投稿です
発売日にiPadを購入しました。
キーボードも大きめに表示されているので、入力が楽々です。
モンスターハンター3Gをやっています
発売日にすぐに買い、ゆっくりやっているのでまだHRは6です。
G級に入ってすぐにヘリオスXとリオハート一式を作りました。
ヘリオスXは高級耳栓があるので、とても助かっています。
大地の龍玉と海竜の蒼玉を集めるのに苦労しました。
素材の用意が大変です

今は室内のマップチップを作っています。
他にもアイコンやキャラチップも作らなくてはいけないので、まだまだ時間が掛かりそうです。
バトルエフェクトもまだ作れていません。
でも、出来る所から少しずつ確実にやっていきます。
スクリーンショットばかりだけど

スクリーンショットを載せることで、モチベーションの維持になっています。
作っている間は面白いのですが、面倒くさい作業に入るとモチベーションの維持が大変です。
見た目が変わったりする作業とは反対に、内部的な作業は同じ動作の繰り返しなので退屈になってきます。
エフェクトの表示位置
少しだけ見た目を変更、キャラドットを追加しました。
ピクチャのように座標指定で表示が出来ないみたいなので、イベントに表示するように配置していきます。
ただそうなると、敵単体に対して真ん中に表示させるためにエフェクトもずらして作らないといけません。
敵の配置を良く考えないと…
自作素材は大変です
素材を全て自作するのは大変だとわかったので、音楽やモンスターグラフィックは自作をあきらめようと思います。
歩行グラフィックも作りなれていないので、見た目がおかしい…
これまではツクール5でやってきたので、素材に困ることなくどんどん出来ましたが、PCツクールは素材屋さんのものを使わせていただく形になることが多くなりそうです。